怪物獵人荒野具體解禁時間公布
《怪物獵人:荒野》即(ji)將正(zheng)式發(fa)售,官方今日公布了游戲的全球解禁時間(jian)。PS5與Xbox版(ban)(ban)本將于(yu)北(bei)京時間(jian)2月28日00:00解禁,而PC版(ban)(ban)玩家需要(yao)稍等片刻(ke),解禁時間(jian)定于(yu)2月28日13:00。
此外(wai),游戲(xi)將在2月(yue)26日13:00開放預載(zai),玩家可(ke)提前下載(zai),第一時間踏入狩獵之旅。目(mu)前游戲(xi)標準版(ban)售價368元。
距(ju)離(li)正式發售(shou)僅(jin)剩一周,獵人們準備好迎接(jie)全新的(de)狩獵挑戰了(le)嗎?反(fan)正小(xiao)編已(yi)經迫不及(ji)待游戲的(de)正式發售(shou)了(le)!
《怪物獵人:荒(huang)野》游戲介紹(shao):
《怪(guai)物獵人(ren)荒野(ye)》將展現一個“活(huo)著的(de)世界”,氣(qi)候劇(ju)烈變(bian)化,環境也(ye)隨之改變(bian)。為了適應環境,各種生(sheng)(sheng)(sheng)物交織成復雜(za)的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)態系統,人(ren)類也(ye)融入其中,建立(li)文化并生(sheng)(sheng)(sheng)存。遼(liao)闊的(de)原野(ye)不斷變(bian)化,呈現出兩種截(jie)然(ran)不同的(de)面貌(mao):肉食怪(guai)物由于饑餓而相互爭斗(dou)的(de)嚴(yan)酷“荒廢期”,以(yi)及經歷“異常天(tian)氣(qi)”洗(xi)禮后迎來(lai)生(sheng)(sheng)(sheng)機盎然(ran)的(de)“豐收期”;即使是同一片土地(di),也(ye)可能展現出截(jie)然(ran)不同的(de)風(feng)貌(mao)。
《怪(guai)物(wu)獵人(ren)荒(huang)野》中的(de)“不斷變化的(de)原野”將展現(xian)(xian)(xian)出不同(tong)的(de)景象。每當極(ji)端氣候出現(xian)(xian)(xian),位于食(shi)物(wu)鏈頂端的(de)強(qiang)大怪(guai)物(wu)會(hui)現(xian)(xian)(xian)身。在這些變化中的(de)原野,生(sheng)物(wu)會(hui)調整它(ta)們的(de)生(sheng)存策略,帶(dai)來持續(xu)的(de)探索樂趣。
新系(xi)統“集中(zhong)模(mo)式”允許獵人在進入后可以瞄(miao)準(zhun)攻擊或防御的目標。在集中(zhong)模(mo)式下,獵人會(hui)朝著視(shi)角正前方進行攻擊和防御,傷口和暴露的弱點會(hui)特別(bie)標示出來,這樣更容易瞄(miao)準(zhun)。
在(zai)“集中(zhong)模(mo)式”下,造成(cheng)的傷(shang)口和(he)弱點可以進(jin)行“集中(zhong)弱點攻擊”,這是(shi)一(yi)種特(te)殊的衍生(sheng)攻擊,能(neng)在(zai)集中(zhong)模(mo)式下對傷(shang)口和(he)弱點造成(cheng)巨大的傷(shang)害(hai)。例(li)如,擊中(zhong)傷(shang)口時,會(hui)一(yi)次(ci)性引發傷(shang)口破壞,給怪物(wu)造成(cheng)大量傷(shang)害(hai)并使其膽怯。
在封(feng)禁之地(di),你(ni)不僅會(hui)遇(yu)到(dao)小型怪(guai)(guai)物,也會(hui)頻繁遭遇(yu)成群的(de)大(da)型怪(guai)(guai)物。它們會(hui)成群結(jie)隊,按(an)照(zhao)本能(neng)行動。
原野上有著(zhu)自(zi)古以(yi)來就在此生(sheng)活的人(ren)們(men)聚(ju)(ju)居的聚(ju)(ju)落。這些聚(ju)(ju)落發展出適應當地環境的生(sheng)活方式和文化,玩家(jia)可以(yi)觀察居民們(men)的各種生(sheng)活狀態。
獵人將以(yi)各種目的探(tan)索(suo)比以(yi)往更廣闊而未知的原(yuan)野。此外,在探(tan)索(suo)過程中,可以(yi)對原(yuan)野上的怪物進行鎖(suo)定并開(kai)始任務。(根據進度和特定情況(kuang),某(mou)些怪物可能無法(fa)被(bei)設(she)置為目標。)
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