《天諭手游》技能覺醒平衡性調整![怨靈征伐]副線開放條件優化…
屋檐冰棱進(jin)入融化倒(dao)計(ji)時,云垂郵差即將(jiang)送來春天的預告函~聽說(shuo)冒(mao)險家們正在和(he)開(kai)(kai)學這個大(da)Boss鏖戰?(戰術(shu)翻滾躲避點名.gif)別擔心,小諭已啟(qi)動「開(kai)(kai)學護盾」程(cheng)序,在春天來臨前,一起把課本變成冒(mao)險者的史詩吧(ba)!
本(ben)周(zhou)策劃答疑已送達(da),請放心食用~
重點內容省流版:
1、PVP部分:技能覺醒平衡性調整;怨靈征(zheng)伐(fa)活動,副線開(kai)放條件優化。
2、PVE部分:弒神木樁(zhuang)修煉副本上(shang)線,木樁(zhuang)優化。
3、投(tou)放部(bu)分(fen):合(he)服(fu)投(tou)票持續進行(xing),預(yu)計將(jiang)于3月(yue)底(di)完成合(he)服(fu);天命樹頁面新增材料轉換功(gong)能(neng)。
Q1
技能覺醒上線后(hou)各個職業的(de)強度變化都很大,有些職業比如(ru)天昭(zhao)和(he)玉(yu)虛(xu)特別強,輸出什(shen)么的(de)比別的(de)職業高很多,什(shen)么時候能平衡啊(a)?
A:感謝冒(mao)險家的反(fan)饋,我(wo)們已于2月20日的版本(ben)更新中對技能覺醒平衡(heng)性進(jin)(jin)行(xing)了(le)一輪調整,后續我(wo)們也(ye)會持續關(guan)注各職業(ye)數據,并在恰當的時機進(jin)(jin)行(xing)全職業(ye)平衡(heng)性的優化調整。
Q2
技能覺醒調整后原來的木(mu)(mu)樁(zhuang)太脆了,無雙沒攢完就木(mu)(mu)樁(zhuang)就死了,沒辦(ban)法(fa)測試自(zi)己的秒(miao)傷了,趕緊加強下木(mu)(mu)樁(zhuang)吧!
A:上(shang)周更新(xin)后游戲內(nei)已(yi)經(jing)上(shang)線了(le)弒神木樁(zhuang)修煉副本,可(ke)在蘇瀾(lan)城的木樁(zhuang)區與楊(yang)無衣對話(hua)進(jin)入。為了(le)保各位(wei)冒(mao)險家準確測試自身數據,該副本內(nei)可(ke)自由(you)召(zhao)喚符(fu)合角色等級的弒神木樁(zhuang)進(jin)行限時(shi)3分(fen)鐘挑(tiao)戰。
Q3
希(xi)望(wang)怨靈(ling)征伐活動限制陣營人數(shu),周年慶新(xin)服開(kai)了(le)以后感覺陣營之間人數(shu)不平衡,排完隊后獎勵都沒有了(le),副線也進不去。
A:感謝冒險家(jia)的反饋,目前(qian)該(gai)玩(wan)法(fa)的單陣營人(ren)數(shu)已存在相(xiang)關限制,為(wei)了使得(de)更多無(wu)法(fa)進入(ru)分線(xian)的玩(wan)家(jia)獲得(de)參(can)與獎(jiang)勵,我(wo)們已優化副(fu)線(xian)開放條件,確(que)保(bao)更多的陣營玩(wan)家(jia)可(ke)以進入(ru)該(gai)玩(wan)法(fa)。
Q4
劈風(feng)斬(zhan)浪趕(gan)緊合服吧,區里(li)都沒什么(me)人了。
A:感(gan)謝冒險家的反饋,我們(men)已經于2月21日開啟了第一(yi)輪的合服投(tou)(tou)票(piao),后續將(jiang)繼續進行(xing)多(duo)輪合服投(tou)(tou)票(piao),預計將(jiang)于3月底(di)完成合服。
Q5
天(tian)命樹升級全滿(man)后(hou),多(duo)余的(de)霧沙就(jiu)沒有用了。建議提供分解、轉(zhuan)換(huan)成淺露或者集(ji)齊一定數量合成天(tian)命樹之類的(de)功能。
A:感謝冒險家的(de)反饋,目前天命樹(shu)頁面(mian)已經有材料轉換(huan)功能(neng),可以將多余的(de)霧沙轉換(huan)為淺露。
今天的策劃答疑就到這里(li)啦~冒險家們如果(guo)還有什么建議(yi)和問題,請在評論(lun)區告訴(su)小諭!
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