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《使命召喚17:黑色行動 冷戰》開發成本超過了7億美元

3A游戲的預算是游戲行業中保守最嚴的秘密之一。然而,令人驚訝的是,上個月末,動視一位高管在法庭文件中明確說出了公司三款《使命召喚》游戲的開發成本。

根據外媒Game File審核的一份此前未被報道的法庭文件,動視現任《使命召喚》系列創意主管帕特里克·凱利(Patrick Kelly)透露,2015年-2020年之間推出的三款《使命召喚》,開發成本高達4.5億-7億美元之間。

這些披露的總額可以說是有史以來由大型游戲公司報告的最高開發成本,甚至超過了幾乎所有曾被泄露或由分析師估計的數字。

作為對比,2023年索尼在一份編輯不當的法庭文件中披露,該公司2020年推出的旗艦游戲《最后的生還者2》,開發成本約為2.2億美元。這一數字在泄露時已被認為是天文數字。

以下是凱利在法庭文件中披露的《使命召喚》游戲開發成本細節,Game File已對其進行了審核:

《黑色行動3》(2015):“Treyarch工作室花費三年時間,由數百名創意人員組成的團隊開發了這款游戲,在整個游戲生命周期中投資超過4.5億美元的開發成本(development costs)。”(凱利還透露,該作銷量已達4300萬份)

《現代戰爭》(2019):“Infinity Ward工作室花費數年時間開發這款游戲,在整個游戲生命周期中的開發成本已超過6.4億美元。”(銷量4100萬份)

《黑色行動:冷戰》(2020):“Treyarch和Raven Software工作室由數百名創意人員組成的團隊,花費多年時間打造這款游戲,最終在整個生命周期中投入超過7億美元的開發成本。”(銷量3000萬份)

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