《雙影奇境》制作人:我們絕不加入微交易內容!
《雙影奇境》開發商Hazelight Studios的創始人兼總監Josef Fares在最近的一次采訪中明確表示,Hazelight絕不會在自家游戲中加入微交易內容。
自2014年成立以來,Hazelight便專注于打造深度合作體驗的游戲,憑兩款作品《逃出生天》《雙人成行》在業界贏得了廣泛贊譽。如今,Hazelight第三款作品《雙影奇境》即將于明日發售。
在新作發布前夕,Josef Fares接受采訪回顧了Hazelight的發展歷程,并展望了未來。當談及游戲設計理念時,Fares直言不諱:“Hazelight永遠不會在游戲中加入微交易。那些東西會影響游戲的設計,從創新角度來說阻礙了游戲的發展。”他還強調,Hazelight始終堅持“零妥協”的游戲設計理念,不會向任何商業化趨勢低頭。
在采訪中,Fares還談到了近年來游戲行業的收購潮。面對外界的收購興趣,他態度堅決地表示:“Hazelight不會出售。”此外,他表示Hazelight也不會上市,意味著工作室未來仍將保持獨立運作,不受資本市場干擾。
實際上,Fares早已表態反對非傳統的商業模式。在2月中旬接受Eurogamer采訪時,他就曾明確表示,Hazelight永遠不會制作“服務型游戲”。而他對微交易的強烈抵制也并非新鮮事。早在2021年底,Fares曾表示:“如果Hazelight要支持NFT,我寧愿膝蓋中槍。”
在采訪中,Fares還透露,Hazelight目前的團隊人數約80人,相比2021年的65人,增長了23%。
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