《怪物獵人:荒野》美國PC銷量超主機!優化糟難掩玩家熱情
2月底發售的(de)《怪物(wu)獵人:荒野》可謂叫(jiao)(jiao)好又叫(jiao)(jiao)座,除(chu)了(le)PC版優化不佳(jia)之外,幾乎(hu)所有玩家都對(dui)這款游戲贊不絕口。
令人(ren)意(yi)外的(de)是,盡管(guan)PC版存(cun)在性(xing)能問(wen)題,它卻成(cheng)為了《怪物獵人(ren):荒野》在美國最受(shou)歡迎(ying)的(de)平臺(tai)。
《怪物獵(lie)人:荒野》已(yi)正式(shi)發(fa)售(shou),獵(lie)人們可以開始狩(shou)獵(lie)了!本(ben)作售(shou)價368元,游民商城(cheng)券后只需322元,感興趣的玩(wan)家可以點擊(ji)下方(fang)卡片購買!
美國市(shi)場(chang)分析師Mat Piscatella表(biao)示(shi),《怪物獵人(ren):荒(huang)野》在(zai)美國市(shi)場(chang)的(de)(de)(de)首周(zhou)銷量(liang)創下了自去(qu)年10月《使命召喚:黑(hei)色行動6》以來的(de)(de)(de)新高,并且在(zai)PC、PS5和Xbox Series X|S平臺(tai)的(de)(de)(de)周(zhou)銷量(liang)排行榜上都位居榜首。更值得注意的(de)(de)(de)是(shi),PC平臺(tai)的(de)(de)(de)銷量(liang)居然領先(xian)于主機平臺(tai)。
《怪物(wu)(wu)獵(lie)人(ren)》系列(lie)一直以(yi)來(lai)都是以(yi)主機(ji)平臺(tai)為主導(dao),而《荒(huang)野(ye)》是該系列(lie)首次(ci)與(yu)主機(ji)平臺(tai)同步發售的(de)作品。看來(lai),《怪物(wu)(wu)獵(lie)人(ren):世界》和《怪物(wu)(wu)獵(lie)人(ren):崛起》陸續登陸PC平臺(tai),成功吸引了大(da)批新玩家,他們(men)迫不及(ji)待(dai)地加入了狩獵(lie)的(de)行(xing)列(lie)。
盡管《怪物(wu)獵人:荒野》所有版(ban)本(ben)或多(duo)或少(shao)都存在性能問(wen)題,但PC版(ban)無疑(yi)是重(zhong)災區,因(yin)(yin)為許多(duo)PC玩家(jia)的硬件配置參(can)差不齊(qi)。游戲在Steam平臺(tai)的初(chu)始評價褒(bao)貶(bian)不一,很大(da)程度上(shang)就是因(yin)(yin)為這些性能問(wen)題。直到最近,好評率才(cai)逐漸回升(sheng)至60%,但對于大(da)多(duo)數(shu)電腦來(lai)說,這款(kuan)游戲仍然(ran)是個“燒顯(xian)卡”的玩意兒。
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