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分析師預測《GTA6》定價80-100美元 T2老板早打過預防針

即將在2025年發布的游戲陣容極為豪華,卡普空、育碧、索尼、T2都有許多大作進行著上線籌備工作。其中,尤以R星的《GTA6》最受玩家們關注。這款開發周期已經超過10年的游戲,整個系列都保持著頂級3A的水準。

盡管《GTA6》的具體發布時間都還未確定,但玩家們已經按捺不住激動的心了。所有人都迫不及待想要看到,R星能將開放世界作品打磨到何種地步。不過,《GTA6》的發布所造成的影響是多方面的,許多業內人士也期待《GTA6》能夠帶來的變革。

投資分析師Matthew Ball在近期發布的游戲行業分析文章中,就認為《GTA6》如果能將游戲的定價設置在80-100美元之間,將會成為游戲行業的轉折點。因為如此一來,其他廠商也可以提高游戲的售價,以打破現有的“價格壁壘”。

眾所周知,3A游戲的價格是在不斷發生著改變的。過去幾年,3A游戲的售價已經從60美元(約合440元)提升到了70美元(約合513元)。PC平臺這種情況稍好,但依然客觀存在。這些都是由開發成本、通貨膨脹以及市場變化等多重因素所影響的。

早在2022年《使命召喚:現代戰爭II》的售價就達到了70美元這個檔位,2023年《最終幻想16》也隨即跟上。現如今,很多主機游戲首發時,都會開出70美元的售價。可即便如此,現今的很多廠商并不滿足于此,只不過中間缺一個契機。

每一代的《GTA》游戲,都能對游戲市場造成巨大影響。《博德之門3》的發行總監 Michael Douse ,去年8月份就曾在X上發布動態,認為《GTA6》的售價可能比市場上所有其他3A游戲都要貴,并且有可能會改變未來游戲的定價方式。

因為只有一款話題度足夠大、技術力最夠高、影響力足夠強的游戲出現,才能打消漲價的質疑聲。 而R星母公司T2的CEO Strauss Zelnick,此前在財報回憶上就曾表示:

“我們的目標是在任何時候都提供巨大的價值。我們致力于提供比游戲價格更高的價值,這就是我們的準則。任何時候當我們制定價格時,我們都希望確保對消費者有利。讓體驗遠遠超出成本,這就是我們的目標。”

如果《GTA6》足夠優秀,相信很多玩家并不會因為價格的變化產生太多非議。然而在有了“第一個吃螃蟹的人”之后,其他廠商卻有了漲價的理由。今后3A游戲的檔位,或將提升到80美元(約合586元)以上。

而作為買斷制游戲的中流砥柱,3A游戲的大幅漲價將直接影響到普通玩家。不知道大家能否接受80美元的3A游戲呢?

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